Pokémon (ポケットモンスター,
Poketto Monsutā?) es una franquicia multimillonaria, que originalmente comenzó
como un videojuego, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros
medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa,
entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado
mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían
alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la
versión Pikachu de la consola Nintendo 64), logrando ocupar el segundo lugar de
las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo. La franquicia celebró su
décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.
La saga de videojuegos fue desarrollada por la compañía
programadora de software japonesa Game Freak, con personajes creados por
Satoshi Tajiri para la empresa de juguetes Creatures Inc., y a su vez para
Nintendo. La misión en estos juegos es capturar y entrenar a los pokémon
(personajes cuya denominación da nombre al juego), que hasta la fecha alcanzan
el número de 493. La posibilidad de intercambiarlos le hizo conseguir una
popularidad que se plasmó en un éxito de ventas y la consiguiente aparición de
una serie animada, películas y diverso merchandising como peluches, juguetes y
cartas.
La producción de los videojuegos, serie de anime y demás material para su distribución en occidente fue realizada en Estados Unidos por 4Kids Entertainment hasta noviembre de 2005, momento en que decidió no renovar su contrato con Pokémon USA, (una subsidiaria de Pokémon Company). Actualmente ésta supervisa todo lo referente al material de Pokémon en su distribución en occidente.
Etimología
En inglés, la palabra se escribe Pokémon con tilde en acento grave, a pesar
de que este signo no existe en el uso habitual de este idioma. Esto se debe a
que al unir las palabras Pocket Monster se obtuvo Poke-Mon. El problema es que,
según las normas del inglés, esto se pronunciaría como pouk mon. En muy pocos
otros casos (como maté que se pronuncia /mátei/ y quiere decir mate) se puede
poner en inglés un acento en la "e" para que ésta se pronuncie,
resultando así el nombre "Pokémon". En español se puede usar la
transcripción romaji que prescinde del acento por razones ortográficas, si bien
en el uso comercial habitualmente aparece usando tilde.
Sobre la pronunciación de los hispanohablantes en el caso de América Latina,
por el doblaje del anime, que suele ser más cercano al estadounidense, se
pronuncia /pokemón/ (en la serie también se puede escuchar como /pókemon/). En
España se pronuncia /pokemon/.
Historia
Cuando el creador, Satoshi Tajiri, era joven, uno de sus
pasatiempos favoritos era la recolección y colección de insectos.Tajiri se
dirigió a la ciudad de Tokio a estudiar, ya que su padre quería que fuese
ingeniero. Sin embargo, a Tajiri no le agradaba la idea de estudiar y se
dedicaba más a pasatiempos como los videojuegos. Pasó un tiempo y Tajiri llegó
a trabajar como jugador de prueba de algunos juegos para revistas, junto a Ken
Sugimori, con quien hizo una gran amistad. En 1989 crearon una revista llamada
Game Freak.
Con el éxito de la consola NES, los dos decidieron crear
algo innovador para la consola, y Tajiri decidió hacer que Game Freak se
convirtiera en una compañía. Comenzó a trabajar en un juego de rompecabezas
llamado Mendel Palace (conocido en Japón como Quinty), el cual fue lanzado en
1989, obteniendo buen éxito, lo cual marcó el principio de la historia de la
compañía.
Al año siguiente, los dos habían decidido crear un juego
para la consola Game Boy. Tajiri al ver el Game Link Cable, tuvo la idea de un
juego en donde se pudiera transferir información de una Game Boy a otra.
Influenciado por sagas como Final Fantasy y Dragon Quest, Tajiri asoció la idea
de la metamorfosis. Tajiri creó un RPG en donde los monstruos podrían
evolucionar y ser transportados de una consola portátil a otra.
El proyecto fue enviado a Nintendo. Mientras que Tajiri era
quien tenía la idea principal, Sugimori era el encargado de los diseños de los
monstruos. Así mismo, recibieron consejos por parte de Shigeru Miyamoto
(creador de Mario Bros.) para mejorar el juego, que en ese entonces recibía el
nombre de Capsule Monster.
La producción de este proyecto duró cinco años. En aquel
tiempo, la consola Game Boy entró en declive por la escasez de nuevos juegos,
debido a que la compañía Nintendo ya no tenía mas ideas para la consola
portátil. Por otro lado, Game Freak estuvo con carencia de acciones y recursos,
por lo que su situación entró en jaque. Luego de esto, el proyecto de Tajiri
fue renombrado como Pocket Monsters. En febrero de 1996 se lanzaron al mercado
Pocket Monsters Aka and Midori ("Rojo" y "Verde")
Inicialmente el juego no tuvo éxito, pero al alcanzar un año, se había llegado
a la marca de millón de copias.
Al ver esto, Nintendo decidió enviar la serie a occidente.
El nombre fue abreviado a Pokémon debido a que había una serie de Mattel
conocida como Monster in My Pocket. Los juegos Pokemon Rojo y Azul se
convirtieron en un éxito en los Estados Unidos, con más de 200.000 copias
vendidas en la primera semana.
El eslógan de la serie en Japón fue ¡Vamos a conseguir
Pokémon! (ポケモンGETだぜ! Pokemon Getto Daze!?), el
cual se hizo famoso. En los Estados Unidos, esta frase es conocida como “Gotta
Catch'em All!”, en Hispanoamérica como “¡Atrápalos ya!” y en España;
"¡Házte con todos!"
Los monstruos de bolsillo
Los pokémon son una clase de criaturas basadas en muchos
casos en animales reales o criaturas míticas y mitológicas orientales. Otros se
inspiran en cosas inanimadas y legendarias. Son capturados con un aditamento
especial llamado Poké Ball (pokebola).
Artículo principal: Lista de Pokémon por tipo
Existen 17 tipos en los que se organiza a los pokémon. Los
últimos dos fueron agregados en el año 2000, en los juegos Gold, Silver y
Crystal. Los pokémon pueden aprender ataques distintos a los de su tipo. Por
ejemplo, Kabutops (Agua/Roca) puede aprender el movimiento Pokémon Giga Drain
que es de tipo hierba.
Cada pokémon tiene una cantidad determinada de movimientos o
ataques que puede aprender. Éstos se pueden clasificar por su tipo o elemento
(por ejemplo, el ataque trueno es un ataque tipo eléctrico).
Los pokémon también se ordenan y dividen de esta manera,
dándole ventajas o desventajas contra otros. Por ejemplo: Un pokémon tipo agua
tiene más probabilidad de vencer a un pokémon tipo fuego, que uno tipo hierba,
ya que los ataques de tipo agua apagan el fuego, mientras que los ataques de
tipo fuego queman las hierbas. A las plantas, por su parte, ya que crecen con
el agua, ésta no les causa mucho daño. Esta secuencia, se compararía con el
popular juego piedra, papel o tijera.
Videojuegos
Un Game Boy Color conectado con un cable link versión
Pikachu.
Artículo principal: Generaciones Pokémon
Los videojuegos de Pokémon se limitaban en un principio al
género RPG. Después de comprobar el éxito de la saga, se han extendido en
muchos otros géneros.
Primera generación
La historia de los videojuegos de Pokémon se inicia con los
lanzamientos de Pocket Monsters Aka and Midori (Red y Green) en Japón en 1996,
para la consola Game Boy. Debido a la popularidad que alcanzaron estos 2
juegos, poco más tarde apareció Pokémon Blue. Las versiones originales de Aka
and Midori nunca han salido a la venta fuera de Japón.
La aventura en estas ediciones transcurre en la región de
Kanto, por lo que el nombre de esta región suele verse asociado a estos
videojuegos de la primera generación. El número de pokémon de estas ediciones
es de 151, desde Bulbasaur hasta Mew.
La tercera edición (cuarta en Japón) de los primeros
videojuegos de Pokémon es Pokémon Yellow, el cual fue lanzado el 2 de
septiembre de 1998 en Japón, y en Norteamérica el 1 de octubre de 1999. El
argumento de este título es muy cercano a la serie de anime.
Luego de esto se realizaron otras subsagas de la franquicia,
como las versiones Pokémon Stadium para Nintendo 64, en donde se podían ver
en 3D y usar a los pokémon entrenados de los juegos de RPG de Game Boy para
ingresarlos al juego y luchar.
Segunda generación
En el año 2000 fueron lanzados al mercado los juegos Pokémon
Gold y Silver para la consola Game Boy Color. En estas ediciones
aparece una nueva región conocida como Johto,donde se habían descubierto
100 pokémon nuevos (desde Chikorita hasta Celebi), llevando un total de 251
hasta en ese entonces. Johto también escondía misterios como el de las antiguas
Ruinas Alpha, o el de
En el año 2001 apareció Pokémon Crystal, el primer juego
de Pokémon en donde se puede elegir a un personaje femenino como protagonista.
Tercera generación
En el año 2003 hacen su aparición los juegos Pokémon Ruby y
Sapphire para la consola Game Boy Advance. En estas nuevas ediciones
aparece una nueva región llamada Hoenn, y 135 nuevas especies de pokémon,
elevando el total de hasta 386 pokémon. Se ha incorporado el concepto de las
batallas de equipo de 2 contra 2, los concursos pokémon y los Pokéblock
(Pokécubos en España), así como nuevas habilidades especiales.
En octubre de 2004 salieron a la venta Pokémon FireRed y
LeafGreen, siendo un remake de los primeros juegos, Pokémon Rojo y
Azul. El juego se considera parte de la tercera generación debido a que los
movimientos de los pokémon, objetos y el resto de características han sido
incorporados.
En el año 2005 salió a la venta Pokémon Emerald. A
diferencia de Ruby y Sapphire, en Pokémon Emerald es posible enfrentarse a los
dos equipos enemigos existentes (el Equipo Aqua y el Equipo Magma), y nuevos
desafíos como
Spin-offs
Entre la tercera y cuarta generación (2005-2006),
aparecieron algunos videojuegos de Pokémon que forman parte de la categoría de
spin-offs.
En el 2005 salió a la venta Pokémon Dash, el cual fue uno de
los primeros videojuegos de Pokémon para la consola Nintendo DS.
El 10 de noviembre del 2006 hicieron su aparición los juegos
Pokémon Mystery Dungeon, Blue Rescue Team para Nintendo DS y Red Rescue
Team para Game Boy Advance. En estas ediciones el jugador es un pokémon. Él
y sus compañeros pokémon, conforman un equipo de rescate, y tienen como
objetivo rescatar al mundo de desastres naturales. Las secuelas de estas
ediciones, las cuales forman parte de la cuarta generación, son Pokemon Mystery
Dungeon: Explorers of Time y Explorers of Darkness, que salieron a la venta el
20 de abril de 2008.
Cuarta generación
Un mapa el cual se muestra la forma de las regiones del
mundo Pokémon, que se asemejan geográficamente a diferentes partes del país de
Japón.
Pokémon Diamond y Pearl (y más tarde Pokémon Platinum) son
las aventuras más de recientes de Pokémon para Nintendo DS.
En estas ediciones aparece una nueva región llamada Sinnoh
(Shinou en japonés), y se han incluido 107 nuevas especies de pokémon (desde
Turtwig hasta Arceus) alcanzando un total de 493 pokémon. Los gráficos del
juego son escenarios en tres dimensiones, y los personajes en 2-D, al igual de
la mayoría de objetos con los que interactuar.
Pokémon Platinum salió a la venta el 13 de septiembre de
2008 en Japóny es un remake de Pokémon Diamond y Pearl. Los títulos
spin-off de la cuarta generación, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time y
Explorers of Darkness, salieron a la venta el 20 de abril de 2008. De igual
manera, Pokémon Battle Revolution para Wii, el cual dispone de conectividad
Wi-Fi.
El 8 de mayo de 2009 fue confirmado por el sitio web oficial japonés, que un remake en desarrollo se está haciendo de los juegos Pokémon Gold y Silver para la consola Nintendo DS. Saldrán en otoño del mismo año bajo el título Pokémon HeartGold y SoulSilver.